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学海遨游卷 直升决赛?(2 / 2)

不过转念一想,你一个5阶都只是某一项数据5阶,其他项数据全部是超过了5阶的,那人家一个已经认证了的6阶武学大师呢?


或许大部分项的数据都早达到了7阶甚至8阶了吧,那还有什么比头?


因此在1v1个人竞技赛第一轮开始之际,这次比赛几乎就没什么太大的看点了。


争第一的心理与争第二的心理怎么可能一样,除了少部分战斗狂人,大部分参赛学员都觉得冠军没什么好争的,甚至会恶意的猜想石木一是不是本来就是学院内定的武斗新星(1v1格斗对抗赛榜单第一的称号)得主,参加比赛只不过是走个过场


而已。


1v1格斗对抗赛只分了两轮,7号进行的是第一轮随机对战赛,也就是淘汰赛,因为场地原因,所以每次只能同时进行10场对决。


每个参赛学员都获得了一个编号,系统会随机抽取20名参赛学员下场捉对对战,和mps个人竞技赛的第二轮擂台赛类似,胜者获得一点胜利点,不过败者不会再倒扣。


胜者不会直接进入下一轮或者下一个抽取号码池,没有这个设定,而是直接将胜者重新投入原先号池,败者则停止参与下一次号码抽取。


10个场地中某一个场地的比赛分出胜负后就会立即执行该场地的对战参赛者的抽取,而下一个次会从除开败者的剩余所有选手中抽取进入对局的学员。


也就是说,如果一个人运气好到爆或者倒霉到极点,可能连续战斗数场甚至数十场。


如果是强者,那么这算是福利,但只要实力不足以称霸赛场,那么就很容易在这样的规则下被车轮战给耗到失败。


因此,为了给学员尤其是强者以足够的动力与支持,学院对胜者有额外的福利。


当胜利点达到5点可以免战一轮,达到10点那就直接晋级决赛。


规则看起来有些乱,但其实也简单。


简单的说法就是,赢了可以有继续参赛的机会,输了停止积累胜利点,最终晋级64人到第二轮排位赛。


最终除了达到10胜利点的参赛学员外,剩余名额按胜利点高低来晋级,相同胜利点则按获得该胜利点的时间先后来决定晋级谁。


最后就是1v1格斗对抗赛中的胜利点和mps个人竞技赛中的胜利点具有相同的功效和兑换比例。


奇葩事件或者说旁人看来的必然事件从1v1格斗对抗赛淘汰赛一开始就上演了。


石木一在第一次抽取号码时就被抽中了,然后他的对手在上场后立即就认输了。


接下来石木一第二次被抽中时也发生了相同的事。


直到石木一获得10胜利点直接晋级第二轮排位赛众人才发现,石木一竟然没怎么活动就晋级了,还是很少有的十连晋级!


不过大家又觉得理所当然,人家是6阶,谁敢上去试水,万一惹恼了对方,被下狠手怎么办。


于是乎,石木一就这么稀里糊涂又相当无语的晋级到了第二轮排位赛。


(本章完)


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