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星海徜徉卷_49·地下仓库(1 / 2)

高频振荡匕首正如它的名字,其锋刃会以每秒上万次的频率做小幅度的震动,使得匕首在刺中目标的同时就会与接触点发生无数次的碰撞。


想象一下我们平时家里用到的电动按摩器,将柔软的塑胶头换成锋利的刀刃,然后放在你的大腿上,按下开关,随后便是血脉偾张的呻吟与呐喊!


(此行为十分危险,小说情节需要,请勿在家尝试!!!n_n)


高频振荡匕首的锋刃并不是平直的,而是带有锯齿状的细密齿槽,可以在切割目标的时候产生类似锯子锯木头的效果。


因此高频振荡匕首虽然小巧,但却可以轻易的制造出巨大的杀伤效果。


但要维持如此高的震动频率,其能耗也是相当的高,目前mps市场或者jūn_duì 中流通的高频振荡类武器只有两种,一种是匕首,一种是刺锥。


这两种高频振荡武器个头都很小,相对也更节省能源。


如果要量化高频振荡匕首的能耗速率,可以这么形容,高频振荡匕首维持1秒震动所消耗的能源可以供射速600发每分钟的常规光束突击步枪连续发射半分钟!


所以高频振荡武器虽然好用,杀伤力强,切mps外装甲跟切豆腐一样轻松,但实际机师在选择mps搭载的近战武器的时候更多还是选择合金武器或光束武器,说白了就是能源烧不起。


尤其是战场上,能源消耗太快会使自己极易陷入到危机之中,毕竟大型会战又不是mps单挑,几分钟就能打完了事。


石木一他们拿来切堵着通道的金属门的高频振荡匕首还是凑出来的,其中两把都是王宇辉的,他前段时间在改良惊鸿的时候加进来的,说是方便惊鸿进行贴身战。


先不管王宇辉拿高频振荡匕首是作何打算的,无往不利的高频振荡匕首这会儿却似乎遇上了难啃的硬骨头。


匕首与金属门的接触点位置不停的炸裂着火花,两台负责切割金属门的mps这会儿就像是两个双手同时在进行电焊的工人,就差换个背心在戴个墨镜啥的了。


金属门的坚韧程度超过了众人的想象,为了防止“开门”过程中被生活在遗迹的生物偷屁股,石木一将大部分队员都派到了周围警戒,易雷的手下则负责在低空游荡巡逻。


开门的过程光线特效很足,但声音并不大,实际上是高频振荡匕首切割金属门发出的声音频率太高,人耳是听不到的。


至于会不会引起人首魇鬼之类的遗迹生物的注意,石木一也不知道,也懒得去管,要是真来了再说。


也不知道是不是遗迹生物对于这类高频声波并不怎么感兴趣,两台mps切了半个小时才将金属门切开大半,随后硬生生的将金属门掰开,形成了一


个可容两台mps同时进入的洞口,直到这时候都没有一只遗迹生物进入到警戒mps的视线范围。


石木一他们自然是乐得没有遗迹生物来打扰,门已经打开了,现在才是正戏上场的时候。


在三位领导者的协调下,106台mps依序进入到了通道内。


因为通道外的金属门是被强行弄出的空洞,使得通道内部就显得更加的宽敞了,四台mps排成方阵并行没有丝毫问题。


不过为了避免发生紧急情况时mps没有躲避的空间,进入通道后的mps依旧是两两一组并列下降。


最下面的几组都是防御型的mps,装甲厚抗揍,自然就排在了最前面。


进入通道后没多久,就有人开始吐糟当年建造这片遗迹的“人”肯定是属地鼠的,之前是足足一百公里的天坑通道,这里的研究所也是修得飞上去飞下来的竖向通道。


不过好在这处通道并不是很长,也就两公里的样子,大家为保持警戒放慢下降速度的情况也只花了几分钟就到底了。


通道底部是一个垂直的弯道,然后就是一段百米长度的横向通道。


通道内壁没有什么造型之类的,就像一个纯粹的圆筒,内壁显得很光滑,看金属色泽,似乎和通道大门是用的相同的材料。


不过众人的注意力显然没办法放在冷冰冰的通道金属内壁上,通过百米长的横向通道后,呈现在众人眼前的是一片巨大的地下空间。


这处地下空间像是一个仓库,其面积足有一平方公里,高度达到了50米,内部有序的排列着一些支撑的立柱,周围墙壁上还能看到不少类似于他们进入这片地下仓库的通道入口。


只是此时这片地下仓库中很空旷,除了那些立柱之外啥也没有。


因为仓库的空间足够大,高度也够,所以也没人打算从mps里出来,就这么开着mps在仓库内转悠了起来。


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