“这劫太菜了吧?技能空一万个!”观众席已经开了锅。
“没引燃的妖姬单杀有引燃的劫?!”
“不是吧!?”
“太夸张了吧!?”
“这劫是演员?”
“我怎么感觉在看lpl总决赛?”
“这局我看过,劫那边输了……”
……
“要我说,你先别和他刚了。”新贵族上单建议道。
“你今天状态不太好啊……”新贵族打野给中单找了个台阶。
“我tm!我tm!……”新贵族中单一时语塞。
状态不太好?自己曾几何时被队友这样说过?对他来说,现在队友的建议也好安慰也罢,都像一根根钢钉般扎在他的心脏上。
羞耻和愤怒已经让他丧失了部分理智,现在满脑子只有一个念头,就是单杀妖姬,挽回面子。
然而就在他怒气冲冲回到中路,想要和妖姬展开下一波对拼的时候,下路却突然传来噩耗。
系统提示音:enemy double kill!
新贵族中单这才回过神看向队友的头像,轮子妈和牛头的头像已经变成和遗照一样的灰白色。
“报下miss啊,兄弟!”新贵族辅助有些不满的说道。
作为一个c位总被单杀,还看不住敌人的动向着实有些说不过去。
“没事没事,也是咱们下路视野没做好的责任。”新贵族adc做起了和事老。
“妖姬从线上来的,咱们怎么做……”辅助刚想继续发牢骚,却被adc打断。
“好啦好啦,这局你得出个军团保护我。”adc轻松而又认真地对辅助说道。
“好!”辅助也发现了自己言行有些不妥便应了一声。
好歹自己也算一个高手,头可断血可流,心态不能炸。
其实低段位和高段位的区别,主要就在于心态差异。为什么很多人明明技术有了,甚至手速比很多职业大神都快,可就是上不去高分段呢?
据统计数据表明,低分段的比赛当中,百分之70以上都是在27分钟前结束。而超过35分钟的对局场次仅占总对局数目的百分之十左右,超过40分钟的比赛更是少之又少。
这说明低分段的比赛很少会到达真正的后期或大后期,排除低分段比赛节奏快的因素,就是玩家会在很早的时间放弃比赛。
如果遇到逆风局,集体投降或者消极比赛,是在低分段玩家对局中喜闻乐见的。因此翻盘局的比例在低分段对局中也是偏低的。
而高段位选手在面对逆风局的时候,更多的会燃起一颗拯救世界的心,会更加投入地进行比赛,有些选手甚至会在逆境中变得更加兴奋。
不断地去挑战自己,不断地去超越极限,勇于去逆转局势改变命运。挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾。这也是电子竞技的魅力所在。
因此高分段对局中,逆风翻盘的比赛场次会更多一些。