这也太恐怖了吧?
其实从低段位到高段位,玩家都有计算比赛动态数据的习惯。
低段位玩家通常会计算敌方的刷新闪现和大招等关键技能冷却时间,高段位的玩家则会在此基础上计算史诗级野怪的刷新时间、中娅沙漏和水银弯刀这类关键主动装备的冷却时间等等。
史诗级野怪包括红蓝双buff,元素龙,峡谷先锋还有纳什男爵。
中娅沙漏是一件法术系的装备,主动释放之后,英雄可以瞬间变成一座金光闪闪的雕像,自己无法释放任何技能,同样的,也没人可以对其释放技能。
当然,事无绝对,凡事存在例外,联盟也是如此。由于某些英雄机制比较特殊,他们的技能还是可以作用到金身上的。具体是谁,这里不细表,在不久的将来就可以见得到。
水银弯刀是物理输出型装备,效果和净化相似,可以驱散身上的异常状态。在敌方控制比较多的时候,物理输出系英雄一般都要出这件装备来保命。
两种装备都是一种保命手段,因此能够计算这两件装备的冷却时间,对于团战的作用不亚于计算敌方的闪现。抓住保命装备的真空期的机会,同样也可以打出不俗的团战效果。
而职业选手在一场比赛中需要计算的东西就非常多了,对他们来说,一场比赛就是一场战争。那么所有会即时改变的,都有是战场上的情报。
其中的某一个数字,都有可能会成为打开荣耀大门的钥匙。
兵线的移动速度,每一组野怪的刷新时间,敌方状态,敌方召唤师技能冷却时间等等,不光是表面上的数字,敌方的一举一动,都需要作为战略情报来收集和计算。
一个顶级的打野,可以结合野怪的刷新时间和敌方打野英雄的清野怪的速度计算出对方的打野路线和敌方所在的大概方位。
一个顶级的辅助,可以通过敌方第一次插眼的时间、对方消失在视野中的时间和移动速度计算出接下来几次敌方插眼的位置。
从团队角度来讲,计算好兵线的推进速度,可以通过牵扯,创造偷大龙的空间。如果能把敌方的走到线上的时间和清兵速度都考虑进去的话,就能够更加精确地估量偷大龙所需要的时间,提升成功率。
如果计算得比较粗糙,只知道秒掉大龙的大概时间,而不确定敌方赶来的时间,就很可能就会放弃一次很好的获胜机会。
当然,更多时候发生的是,贸然打了大龙,结果在关键时刻敌方赶来,大龙毁一生。
反之,如果能够精确地计算己方可以在10秒内秒掉大龙,而敌方全员到齐需要9秒。
那就完全可以闲庭信步地拿下大龙,然后潇洒走人。
如果还能掌握到敌方缺少召唤师技能或者关键装备冷却等重要情报,大可以在敌方赶来的时候,顺势反打,获得更大的优势。
新贵族战队几位选手,虽说不是真正的职业战队,但作为谋生的手段,他们也都会在要求自己在临场的时候,尽量做到职业级别的精确的计算。
可是李子明的计算却大大出乎了他们的预料,他不光计算了很多他们平时完全没有精力计算的东西,还把他们每个人的执行力作为了考量因素。
因此他们的所有行动都是那样的恰到好处,没有一丝的多余动作。这种感觉就像刚进入站台,地铁也同时进站,很舒服,会有一种满足感在心底油然而生。
“嗷——”
一声凄厉的龙吟传遍峡谷,这是小龙已经被蓝色方击杀的标志。