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第110章 训练模式(1 / 2)

训练模式一出,一时间大批的玩家蜂拥而至,都想要试一试真正掌控比赛的感觉。


很多主播和视频创作者甚至会用训练模式来做一些个人操作教程。


很多职业选手和战队的教练也都想利用这个模式来磨炼技术、设计战术。


然而它并未能够经受住职业级的考验,训练模式的缺点就是互动性太差,只能单人训练,不能进行某一种技术的专项训练。


因此被人诟病,被称为联盟益智玩具。


这些问题也都反应给了联盟开发公司,经过10个赛季的更迭,训练模式已经新增了许多专项训练功能。


比如走a练习假人,能够在地图上添加一个提莫打扮的木桩假人。与普通木桩不同,它只能受到来自普通攻击的伤害,并能够在受到普通攻击之后,向受到攻击的方向反射出一发仿制的提莫吹箭。


提莫吹箭是非指向性的,只要英雄不站在吹箭飞行的轨迹上,就不会受到攻击。


走a练习假人上显示的数据也与普通的练习假人不同,它不显示受到的总伤害和每秒受到的伤害,而是显示受到攻击的频率以及吹箭命中的次数。


这样玩家就能够很好地了解到自己走a的熟练度,也能够锻炼出通过走a来躲避技能的习惯。


在周围多放几个走a练习假人还能够练习自己在团战环境中走a的节奏和精准度,避免团战时,场面太过混乱而打错了人。


当然还有技能命中率练习假人,走位练习假人,控制练习假人等等。


彭落列要用到的,就是技能命中练习假人。


这种假人比较特别,和其他假人不同,这个假人是可以移动的,它的移动速度会随着受到攻击的次数加快。


它的运行轨迹也是多变的,而且随时可能改变方向,甚至可以无视地形,穿墙而过。


但它不会跑的太远,和英雄之间会保留一定的距离,保证自己在英雄包含技能在内的最远攻击距离范围之内。


技能命中率练习假人身上会显示自己受到技能攻击的次数,英雄技能命中率以及自己当前的移动速度。


彭落列刚来到战队的时候,就用这个功能训练过,只是当时没有什么训练指标,也没有人指导他具体应该如何来做。


当时就连勒伏也说,训练模式没有什么用处,叫他多打打匹配和排位,增加实战经验。


因此彭落列到目前为止,也就打过不到10分钟的训练模式。


现在一下要在这里独自一人度过7.5个小时,他也不知道自己能不能坚持下来。不过既然教练说了,他就一定会坚持到底。


“喂……小列……反抗呀,反抗呀……”勒伏侧过头,用手挡着半边脸,用嗓子小声地对彭落列说。


训练室里很安静,纵使勒伏压低了嗓子,声音依旧可以清晰地抵达所有人的耳中。


“怎么,勒伏你有意见?”李子明扬了扬下巴,问道。


“我……”勒伏眯着眼,沉吟了起来。


7.5小时,看来我也少不了啊。你是李扒皮啊,996都被禁止多少年了,怎么还搞加班文化呢?


小列啊,你不是欧洲人吗?不是来自宣扬27小时工作制的梦幻国度吗?为什么不反抗啊?


心里想着,他看了一眼彭落列,彭落列正一脸认真地看着李子明,眼神中闪烁着喜悦的光芒。


感觉如果现在给彭落列插上一条尾巴,就会摇得像夏夜的电风扇一样快。


“没事,没事,我就是想快点知道,我的训练内容是什么……”勒伏笑眯眯地说道。


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