说起来,此前虎豹骑士兵虽然不算是一味的防守,但真正能攻击到对方的也就是血影连弩射出的弩箭而已,其余人,哪怕是临近之人的骑枪攻击往往会被吕布这名超一流历史名将轻松挑开,而后顺势反击,好几次都借着这种机会将虎豹骑士兵重创。
所以很快距离吕布比较近的虎豹骑士兵就只守不攻,所有的攻击任务都交给远处的虎豹骑士兵,他们用血影连弩不断骚扰,而前排紧紧围着吕布的虎豹骑士兵只需要双手紧握血影重盾,轮换着死命抵挡住吕布抽空砸下来的一戟便是。
可是这种情况并没有持续太久,那些虎豹骑士兵可不是普通的士兵,而是武将,并且还是初始属性比较高的天才人物,这里的初始属性其实有点像“玩家”的属性,在周小波前世的游戏里,拥有“上帝视角”的“玩家”可是角色的操控者,其技术、反应速度、大局观等方面的好坏,决定着一个角色可以发挥出多少的实力,虽然一些“氪金玩家”能够在一定程度上无视这一规则,但也并非全无影响。
放到“烽火”小世界中,初始属性其实已经决定了一个人的上限,无论是智力还是武力,甚至是统帅,都能影响到一个人的实力和进步速度,甚至就连政治属性,也因为“一县之主”之类的称号而会在一定程度上影响到实力。
眼下,擅长,那就只有鼠标键盘作战了……
这种发自骨子里的天赋,并不是短时间内可以弥补的,所以周小波虽然一直在努力提升自己,可是无论如何都追不上拥有这方面记忆的虎豹骑士兵。
就像现在,那些虎豹骑士兵的武力属性还不如周小波,却已经开始跟着吕布学习战斗技巧了,而周小波还处于比较基础的层次,无论是骑枪还是战刀,他用得都很一般。
倒是血影连弩,周小波自觉得还用的不错。