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第410章 经验值获得规律(2 / 2)

最关键的是,在这一过程中根本不需要周波亲自去吸收魔法伤害,只用派一名或是几名守护对象前去就行,既没有什么风险,又能源源不断的为他提供魔法伤害供魔法免疫血脉技削减,简直是天生的“良配”——龙之守护(古神器)+魔法免疫(血脉技)。


“这……好的,老大!”豿坦虽然不解,可还是答应了下来。


“那就这样吧,我先出去练级了。对了,这段时间你先不用吸收魔法伤害,等到我离开这片怪区之后再说。”周波想了想,又补充道。


虽然龙之守护现在能够储存1958点伤害,但是魔法免疫血脉技的消减速度却是受到了周波基础属性的限制,暂时还需要克制一下。


“嘭!”


“嘭!”


“噗!”


“嘭!”


“嘭!”


“……”


装备齐全之后,周波的攻击力也达到了现阶段的的击杀,可不包括多人围攻,否则就会降低一个档次,变成击杀同阶怪物没有任何经验值,击杀高于自己一阶的怪物能够获得1点经验值,击杀高于自己一阶以上的怪物才能获得10点经验值,而且组队也没有经验加成,可谓是相当苛刻。


正是因为如此,所以玩家的升级并不是一件容易的事,特别是在新手村这种野兽少于魔兽的地方,新人玩家如果没有加入任何势力的话,简直是地狱级的开局。


即便是等级提高了,也很难混的,因为怪物的实力提升幅度远超玩家,面对一阶魔兽,也许还能用人海战术将之击杀,可是面对二阶魔兽之时,这种方法就没那么好用了,至于说更高阶的魔兽,实力更为恐怖,甚至不少魔兽还有群攻手段,那就绝不是人海战术可以奏效的了。


总而言之,打铁还要自身硬,在龙之大陆宇宙血炼空间之中,想要提升自身的实力,没有资质是万万不行的,这也是各大势力没办法培养出真正强者的最主要原因。


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