当前位置:笔趣阁小说>竞技>时空之前> 创世世界观
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

创世世界观(1 / 2)

说明:世界观会持续更新。当前版本:v1.0


——————————————————————————


1.时间:年,月,时,分,秒


-----------------------------------------------------------------------------------------


2.通用规则:


重量:一磅(大约453.59237克)


码:一码(0.9144米)


---------------------------------------------------------


3.地域环境


须弥大世界


包含四大洲,三大岛屿,四大海洋


四大洲分别是:


东胜神洲,梵语furvavideha,名弗婆提,其地纵广九千由旬,圆如满月。


南赡部洲,梵语jambudvipa,名阎浮提,其地纵广七千由旬,北阔南狭。


西贺牛洲,梵语aparagodaniya,名瞿陀尼,其地纵广八千由旬,形如半月。


北俱芦洲,梵语uttarakuru,名郁单越,其地纵广十千由旬,四方正等。


三大岛屿分别是:蓬莱山,方丈岛,瀛洲岛,


四大海洋分别是:东海,南海,西海,北海


基本地形:山川,江流,湖泊,峡谷,高原,山峰,草原,沼泽,丘陵,平原


基本天气:多云,阴天,雨天,雷雨,雪天,晴天,刮风,闪电


婆娑大世界


……


------------------------------------------------------------------------------------


4.种族:


动物,无数种


植物,无数种


矿物,无数种


妖物,无数种


魔物,无数种


精灵(智慧,精神,敏捷加成;力量,体质降低)


兽人(体质,力量加成;智慧降低)


矮人(体质,力量加成)


侏儒(智慧,敏捷加成;体质降低)


地精(智慧加成,敏捷降低,体质降低)


龙族(全属性加成)


凤族(全属性加成)


人族(智慧,精神,敏捷加成)


魔族(体质,力量,智慧,精神加成)


海族(敏捷,体质,智慧,精神加成)


亡灵族(智慧,精神加成,体质,敏捷降低)


天使族(全属性加成)


神族(全属性加成)


妖族(体质,力量,敏捷,智力加成,精神降低)


虚空族(全属性加成)


……


——————————————


基本属性(五种)


【说明】不同的种族,职业体质加成和初始值各有不同。


体质:hp(1 : 10),体质越高生命值越高(1 : 1),恢复速度越快(1 : 1),


力量:物理攻击力(1:1),物理暴击伤害(1 : 00.1),物理防御(1:1)


敏捷:移动速度,施法速度,攻击速度,暴击率(1 : 0.01),命中/闪避率(1 : 0.1)


智力:魔法攻击力(1:1),魔法暴击伤害(1 : 0.01),魔法防御(1 : 1)


精神:mp(1 : 1),精神越高魔法值越高(1 : 1),恢复速度越快(1 : 1)


——————————————


被动属性(五种)


【说明】不同种族属性各不相同。


护甲值:受到的物理伤害降低(物理伤害减免)(近战远程陷阱物理伤害)


格挡率:受到伤害格挡几率(所有)(反弹伤害几率)


闪避率:有几率闪避受到的攻击。


伤害减免:受到的伤害降低比例。


隐藏:降低目标感知,


——————————————


特殊属性(五种)


【说明】不同的种族,职业体质加成和初始值各有不同。


幸运:采集,生产,爆率,任务奖励加成,强化合成……反之是厄运,初始值0


感知:视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉、感觉加成,初始值1


魅力:任务触发,交流贸易,初始值0


意志:对抗负面效果的能力,初始值0


灵性:目标对于新事物,如:武学境界、秘籍、书籍、配方、雕刻、纹理……的领悟能力。初始值0


————————————————


天命属性(五种)


血脉:种族血脉加成(基于基本和被动属性加成)


境界:不同种族有不同境界,对所有属性加成。高伤境界玩家或npc境界伤害玩家或npc造成的心理和属性威压震慑


魂力:每一位生物都有灵魂,体现在生命之火的旺盛与否,魂力越高抵抗负面效果的能力越强,反之魂力越低抵抗负面效果的能力越弱。魂力为零时,生命之火熄灭,短时间内将无法再进入游戏。


魔性:当目标状态处于负面情绪时,对基本、被动、特殊属性有额外加成或者削弱。


神性:当目标状态处于正面情绪时,对基本、被动、特殊属性有额外加成或者削弱。


————————————————


被动特性:


种族特性


职业特性


种族职业特性


————————————————


职业专长:


武器专长


能力专长


————————————————


玩家每次升级后都会获得1点基本属性点,还会根据本身职业和种族为玩家提供属性点收益。


十级转职一阶后,每次升级可额外获得1点基本属性点。


五十级转职二阶职业,每次升级可获得2点基本属性点。


一百级级可转职三阶职业,每次升级可获得3点基本属性点。


一百五十级可转职四阶职业,每次升级可获得4点基本属性点。


两百级可以转职五阶职业,每次升级可以获得5点基本属性点。


两百五十级可以转职六阶职业,每次升级可以获得六点基本属性点。


所以每次转职等阶的对自身实力都会有大幅度提升,越早转职基本属性点加成越多。


-----------------------------------------------------------------------------


5.战斗职业


战士:只要战火还在燃烧,各个种族的英雄就不会停止对战斗技巧的追求。战士将力量、领导才能和对武器盔甲的了解结合在一起,在光荣的战斗中一展身手。一些战士在前线用盾牌提供保护,封锁敌人,让盟友用魔法和弓箭在后方提供支援。另一些战士则放弃使用盾牌,而使用各种致命的近战武器对敌人宣泄他们的怒火。


战斗职责:坦克,伤害输出


使用资源:生命,怒气,内力


护甲类型:板甲,盾牌


可用武器:匕首,拳套,斧,锤,剑,长柄,法杖


专精:战士的天赋能够用本就坚固的盾牌提供强大的防御,让双手武器变得更加致命,或是提高双持武器时的杀伤力。


见习战士


一阶:战士


二阶:盾甲战士,狂暴战士;


三阶:大战将;


四阶:称号武士


五阶:传奇战士


六阶:封号战神


——————————————————————————


骑士:匡扶弱小,伸张正义,消灭来自世界最黑暗角落的邪恶力量。这些神圣的战士们身着板甲,以对抗最强大的敌人。圣光的祝福让他们能够治愈伤口,在某些情况下,甚至可以使死者复生。


战斗职责:坦克,治疗者,伤害输出


使用资源:生命,法力,神圣能量,内力


护甲类型:板甲,盾牌


可用武器:斧,锤,剑,长柄


专精:圣骑士的天赋可以提升他们治愈伤口的能力,让他们能够更好地保卫自己的伙伴,或是以正义的名义造成更猛烈的伤害。


见习骑士


一阶:骑士


二阶:守护骑士,惩戒骑士


三阶:大骑士


四阶:称号圣骑士


五阶:传奇骑士


六阶:封号守护神


请收藏:https://m.shucaiqxsb.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

没有了 目录 +书签 下一页