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第431章 小坡狙击寺庙(1 / 2)

解决掉从侧翼偷袭的敌人,卫青和黎若实继续进攻坡,卫青稍微能理解。


从坡上面可以看到沼泽寺庙大概的样子,它不像城区有复杂多样的建筑物,沼泽寺庙就是一座大大的建筑物。


如果有多个队伍把这座寺庙当作落点,那么一落地肯定就会打起来,而且相当激烈。


因为这里不会像城区,几支队伍落地后可以躲在各自房子里。


沼泽寺庙就是一座大大的建筑物,几支队伍空降这里,大家都跑到里面,你还想往哪里躲?


没有躲的地方就只能硬碰硬,谁先找到武器谁就是爸爸,在这样的环境中落地成盒的概率不高才怪。


卫青三人是从河镇转移过来的,在野外又碰到一场遭遇战,期间大概用了将近六七分钟的时间。


按理来说像沼泽寺庙这种只有一座大大的建筑物,几支队伍在里面打架最多花三分钟就可以分出胜负。


然而一直到了八分钟,沼泽寺庙里面还在时不时传来枪响。


卫青三人在坡外面晃悠一分钟,这时候沼泽寺庙终于没有了动静。


“打完了?”卫青心里想到。


应该是打完了的,到现在还没有出来估计是在舔包和恢复状态吧?


卫青抬头看一眼右上角的击杀信息,想借此判断沼泽寺庙里面的局势。


可惜击杀信息刷新有点快,看得卫青眼花缭乱,没能找到一丁点有价值的情报。


卫青无奈摇头,只好放弃。


击杀信息是系统实时刷新公布的,一般玩家看它只是留意自己或队友淘汰了谁,又或者是谁淘汰了自己或队友。


甚至有的玩家一整局游戏下来都不会看一眼击杀信息,只有在后期圈内只剩下几个人的时候偶尔瞄一眼。


其实只要学会利用捕捉击杀信息,就能看出敌人大概的局势,这是一个有用的小技巧。


假如有m416步枪的枪声从沼泽寺庙里面传出来的,枪声一停止,你可以马上看一眼右上角击杀信息。


如果有显示某某玩家使用m416步枪击杀了某某玩家,那就证明m416步枪主人干掉了一名敌人。


击杀信息是系统实时刷新出来的。


很少同一个时间点会显示两名使用相同武器的玩家击杀敌人。


如果因为这种情况发生导致你判断失误,那就只能算是倒霉了。


看击杀信息判断局势,这个技巧的细节靠的就是经验和意识。


听枪声判断是哪一把枪,然后再通过枪声的频率来判断敌人子弹大概还剩多少。


如果m416枪声停止是因为子弹打完,而你却判断那个玩家是击杀了敌人才停止射击的,这就属于判断失误。


两个敌人还在相互瞪眼,你以为死了一个然后走过去,两个敌人马上朝你集火打。


如果m416枪声停止了,你又看到击杀信息刚好刷新某某玩家使用m416步枪击杀了某某玩家,那么这时候才有可能是第二个敌人被淘汰,然后你就可以过去偷掉第一个玩家了。


说白了还是得谨慎小心,不能够大意。


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