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第二百六十二章 前期狗熊,后期英雄!(保底2)(2 / 2)

skt对战席。


kkomn一脸懵。


又是一个他没见过的英雄。


三场比赛了,每一场李牧所选择的英雄在他们统筹的资料中都无法察觉到。


包括面具提供的那份。


这波比又是怎么回事?!


就算是对lol理解极深的教练和skt的分析师团队,对这个英雄了解的恐怕也不多。


因为它压根就没有出现在世界赛过。


而且……就连设计师都打算把这个英雄回炉重造了,足以见得该英雄的身上是具备很大弊病的。


“马润,你对波比……”


kkomn扭头看向马大头。


马润摇了摇头,旋即迟疑了一下:“波比前期很弱的,我可以压制住他。”


“那这盘就以快节奏为主,尽快拿下比赛的胜利,千万不要让对手把局势拖延到后期。”


kkomn趁着教练下场前的最后一点时间迅速叮嘱道。


后期无敌的波比名头不是盖的。


就算没在职业赛场上出现也绝对不可小觑。


“应该没问题的吧?就算被他们拖延到后期,我们这边还有薇恩在……”


下台时,kkomn安慰了一下自己,只是心头却总有着些许不安徐徐萦绕。


双方进入到召唤师峡谷!


在优势对线的情况下,skt没打算换线,而且这一场打野是盲僧,搭配鳄鱼的话清野效率并不算高,索性双方也就全部上线了。


李牧操控着波比,甩动着脑后的双马尾,与鳄鱼遥遥对视。


然后……李牧亮了个标。


铿!


图标从头,你越肉,它反而就越兴奋!


技能具备被动和主动效果,被动为每次攻击会提升护甲和伤害值,在1级技能的情况下为1.5点,最多提升十次,而主动技能则是瞬间将这一被动叠加到满层,同时会为波比提供一定的移动速度。


e技能没的说,其实和重做之后没有任何区别,拱人,壁咚,是这个小矮子的专利。


然而,波比的r技能依旧是全联盟绝无仅有的那种。


同时也是波比用来吃饭的资本。


外交豁免。


标记一个目标,免疫除却该目标之外任何敌方的攻击和伤害技能。


同时除了标记的目标之外,其余人等的控制同样对波比无效!


再者,被标记的英雄,当波比对其发动攻击时,还会造成百分比的额外加成伤害。


这就是波比,一个前期狗熊,后期英雄的约德尔人。想和更多志同道合的人一起聊《联盟之佣兵系统》,微信关注“优读文学 ”,聊人生,寻知己~


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