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第30章 第一周的支出(1 / 2)

在这种一切良性发展的情况之下,弗林短暂的停歇休整了几天,没有进行太多的游戏内容更新。


看看书,练练武,巡查一下村庄,钓钓鱼。


偶尔有新奇的美味食材送来,还亲自手把手调教一下安儿的厨艺。


弗林领主,每天的生活是优哉游哉。


这生活距离腐朽没落还有一段距离,但的确还算挺安逸了。


但其实弗林并不是无脑的享受,而是一直在密切关注着村庄和玩家们的情况。


弗林,想要让现行的体系运行一下,检查一下漏洞,发现一下问题。


而到开服一周的时候,弗林进行了一次统计。


第二次内测55名玩家,截止今天就是刚好七天了。


算上第一天只有5名玩家的首次内测,这7+1天的时间,弗林通过“点卡”总共获得了298克秘银粉末。


而开支的秘银粉末包括:铁匠5克、面包师5克,建筑工程师40克,外加购买了10克共计1000次的玩家复活次数


总共开销秘银粉末60克,现有秘银粉末238克。


除了秘银粉末,第纳尔也同样重要。


截至目前,弗林总共收集了1890千克的食物,每千克粮食3枚铜币,总计开支5670枚铜币。


总共收集的铁矿和煤炭,加起来是581千克,总共开支2905枚铜币。


开采石料方面,辛勤的工人们采石达到了129吨,为此弗林支付了6450铜币的报酬。


另外发布了两个建筑任务——分别是面包房、铁匠铺,这两个建筑任务总计的报酬是3900枚铜币。


另外还有一些零星的小开支,总共是750枚铜币。


收集粮食、铁矿、煤炭、石料、发布任务,以及零星的一些开支,总共支出了19675枚铜币。


而这几天下来,铁匠铺卖出了7把短剑,11把长剑,4面圆盾。


每把短剑400铜币,总共收入2800铜币。


每把长剑600铜币,总共收入6600铜币。


每面圆盾300铜币,总共收入1200铜币。


铁匠铺方面,总收入是10600枚铜币。


面包铺除了第一天卖了较多之外,后面的销量趋于稳定,截至目前总共卖了722个面包,收入3610铜币。


铁匠铺+面包房的收入是14210枚铜币。


支出19675铜币-收入14210铜币,最后净支出是:5465枚铜币。


杂七杂八的一通开支和收入,弗林手头还剩下的第纳尔是:43840铜币。


粗略的一览的话,土豆村运行的看起来很不错。


首先是秘银粉末方面,收入近300,支出才60克,一周就存了238克秘银粉末,仓鼠能力极强。


而第纳尔方面,在兴建了两个新建筑的情况下,净支出才5465铜币,剩余的存款至少还能撑好几周,到时候完全可以期待收支平衡乃至于盈利。


在一周的时间里,弗林积累了1890千克的食物,581千克的煤炭和铁矿,129吨的石料。


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