泽林觉得好气,但是还是得继续啊。
关掉了工具人雇佣界面,继续抽取道具。
半小时过去了,他抽到了76次目前全是一些工具人雇佣卡,现在是第77次了。原本还会细看一下抽到了什么,发现全是一些工具人雇佣卡,就不再细看了,已经变成了纯粹的体力活。
“恭喜获得在现场卡。”
枯燥的系统提示过去,提示他完成了第77次抽取,他机械的开启了第78次抽取。
“哇,金色传说。”泽林有气无力地配着音。
等等!刚刚那个好像有点不同。泽林连忙结束抽取,在系统里翻起刚刚那个与众不同的道具。
“在现场能力卡”
“可在穿越电影世界时使用‘在现场能力’,在电影时间轴中进行随意跨越,因果关系可继承,不影响自身状态,可用次数1/1,自动补充。”
系统一如既往的简单描述,让泽林欣喜异常。
跨越时间轴真是太实用了。
用了在现场能力卡,在一些时间跨度大的电影之中可以省略等待时间,而且是通过时间轴进行的,就比如穿到了漫威世界,今天利用回忆杀穿到在二战时期跟美国队长交朋友,明天我回到现代去找刚解冻的美国队长,我就变成了他的老朋友了。
但是这项实用能力也有着缺陷,那就是无法自圆其说。两个切入点若是不连贯,而且跨越时间轴过长,对跨越期间造成的事态发展处于无法控制。
举个例子,即是泽林通过回忆杀回到电影世界的过去的时间线,种田发展了一个势力,然后再穿到距离回忆杀时间线十分遥远的现在的时间线,他留下的势力并不一定是按照他所预料的那样发展,可能他留下的势力变得举世无敌,也可能消散在时间长河中,充满了随机性。
这个能力虽说有缺陷,但泽林还是很开心,毕竟这是目前唯一一个不是雇佣卡这种随着等级提升就会贬值的道具。
这里关掉系统说明,继续抽取道具。
一个小时之后,泽林结束了他的两百连抽。
泽林瘫在地上,连续给配音两百次让他口舌干涩。
操作着系统,统计着自己获得道具。
除于一张‘在现场能力卡’,他就没有获取到工具人雇佣卡之外的东西,不过好在系统抽取的道具比较良心,不存在谢谢惠顾再接再厉这种。
最低奖励为二级工具人的雇佣卡,一共获得了63张二级工具人雇佣卡,112张三级工具人雇佣卡,22张四级工具人雇佣卡以及2张五级工具人雇佣卡。
粗略计算了一下这些雇佣卡的价值,二级10点一张,三级100点,四级1000点,五级不知晓具体兑换点数,暂估为10000点一张;所以63x10+112x100+22x1000+2x10000=53830点导演值。
如果忽略工具人的雇佣费用会随着等级提升而逐渐下降,这波泽林哪怕不计一张特殊的能力卡,也是血赚的。
原价20000点的奖励,抽取道具价值53830点。
这一堆卡,真的足够拍一张超级大戏了。
“我这波血赚啊。”泽林对此已经是很满足了,不谈他收获的这些道具卡,光是这趟任务赚取的导演点换成日元都足足有53亿圆。
“叮,你有一项新任务。”
泽林正心满意足地准备休息,突如其来一条系统任务,打消了他休息的欲望。