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第18章 第二件具现化装备(1 / 2)

无视掉了魔女娜娜的留言,路由仔细检查爆出来的几件装备。


由于是首杀的关系,米诺地很给力,一共爆出了五件装备,其中四件白装,另一件更是蓝装,而且还是武器,一把通体幽蓝的匕首。


寒骨匕首(蓝):等级3以上可以使用,伤害18-23,+5力量,附加效果:造成目标伤害后有15%几率降低目标移动速度10%。


路由见惯了高级装备,对这把寒骨匕首不置可否,真心没瞧上眼。然而在验证是否是具现化装备的时候,他眼睛骤然睁得滚圆。


具现化装备!


路由感知到精神力与这把寒骨匕首绑定,立刻重新查看匕首的属性,按照他对死亡大坟场的研究,绑定了具现化装备之后,装备属性会发生改变。


寒骨匕首(蓝):等级3以上可以使用,已绑定,伤害21-26,+5力量,+2体质,附加效果:造成目标伤害后有15%降低目标移动速度10%。


绑定了精神力之后,寒骨匕首的附加效果没变,基础伤害却比之前高出了一点点,而且还多了条+2体质的属性。这对本来体质属性成长就低的路由来说真心不错。


路由收起了寒骨匕首,准备下线以后在现实中具现出来再仔细研究,转而查看其他四件白装,抱着侥幸的心态试图觊觎第二件具现化装备。


事实证明他的确不是欧皇。


四件白装,一面圆盾,一条腰带,一个头盔,以及一把直刀,就是那种直挺挺的一条,一边开刃,和苗刀有点类似的长刀。


《进化》中的装备种类不少,主要分为布甲类,皮甲类,轻甲类,重甲类,板甲类一共五大类别。各职业并不限定装备种类,弄一身混搭风也行。主要决定各职业首选装备的因素有两个。


一个是各职业都有一类装备专精,比如说法师类职业拥有布甲专精,除了获得额外防御加成之外,还会根据品质额外获得一定数值的四围属性。


另一个因素就是装备的附加效果以及附加技能。比如说某板甲附加了火系法术强度这一效果,往往除了魔法战士会选择之外,某些追求极限伤害的火法也会选择,无非就是行动不便而已。


路由没得挑,换上了头盔以及腰带,基础防御力增加了一点。虽说亡灵法师是脆皮中的战斗机,从来都不服谁,不过防御高一点,容错率也能高一点,往往就差这么一丁点容错率,就有可能让对手翻盘。


上一世海量玩家用血一般的事实证明了这一点。


路由自然不会犯这种常识性的错误。


首杀米诺地,除了爆出了一件具现化装备,四件白装,另外获得了23%的经验,以及一堆材料。


由于刷怪爆率呵呵呵,玩家主要的装备来源是玩家制造。这些材料现在不起眼,将来价格会持续上涨,哪怕是最低级的材料,各级手工装同样有需求。不过对于路由来说,手工装是不指望了。


收拾完米诺地爆出来的东西,路由想要下线研究下具现化装备。相比起冲级神马的,尽快熟悉具现化装备更有实际意义。临走前多看了一眼,让他又惊又喜。


米诺地的尸体没有意外,同样被死亡大坟场一视同仁给吸收了。当路由临走前多看的那么一眼之下,正好看到一个全新的骷髅破土而出。


这个骷髅和其他骷髅完全不一样,身上多出了一件破烂的白骨盔甲,有限的遮住了大部分骨骼,虽然破破烂烂,但是骷髅全是骨头,影响也不大对吧。


另外这个骷髅手上的骨刀变得更加厚实,看上去跟砍刀似的,和之前薄薄一片相比,杀伤力明显上调了一个等级。


骷髅战士(1阶):生命300,伤害62-79,需要50点及以上精神可以召唤。


额外加成:生命+(30%精神属性),伤害+(30%精神属性)


单看基础属性,这个一阶骷髅战士明显要强过骷髅,不但生命增加了三倍还有多,伤害也比之前的0阶骷髅提高了许多。


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