“资金压力有点大。”
二当家推了推鼻梁,看着那个幽魂周围排得整整齐齐的五个队伍,一脸苦笑,不知道该说什么才好。
击杀地狱领主之后,任务便已完成。有路由在场,击杀区区七阶任务怪毫无压力,即便地狱领主一言不合就自爆。唯一需要做的就是先手一击,蹭到资格。
对于专业人士来说,完成这一步并不算太难,仔细点,小心谨慎点也就过了。然而可怕的事情来了。
欧皇表示几率是什么鬼,非酋表示几率是什么鬼。
两千玩家,仅仅只有两成玩家脸白,一次获得了那个特殊技能。剩下的八成玩家还得苦逼的再刷一次。
路由笑笑不说话。
之所以他没在一开始考虑到这个特殊技能,任务难度不是问题,关键在于几率俩字。上一世没少玩家在这个任务上付出了巨大代价。
当时有好事者在论坛上统计了下,硬肝的玩家平均需要两个月搞定,氪金的玩家平均需要花费大约两千万金币。
当然,这是基数足够大的情况下。
这一世他还算脸白,一次搞定。不过大多数人就没那么好命了。
二当家道:“这个任务没有捷径可走?现在已经用掉了三千万金,即使按照第一批的比例,恐怕还需要至少十亿金才能让所有人获得技能。”
路由摇头道:“如果不是惹出了尤西莉亚这位大佬,我也不会现在就来做这个任务。十亿金……也许还需要更多,毕竟现阶段有很多材料都只能氪金。如果晚上一年,花费的金币会大幅度减少。”
二当家无言以对。
特别行动组的特殊背景意味着金币方面有充足的预算,但是这么一下子用掉可以用海量当形容词的资金,那也有不小的压力。
路由想了想,补充道:“不过从另一个角度来看,得到这个技能,冲级效率会更高,而且这个技能并不仅仅只限于在地底世界中使用,对晋级任务帮助也不小。”
二当家笑笑,推了推鼻梁。
灵魂诅咒(被动):命中目标后可对目标造成100+(50%主属性)的真实伤害。
被动技能的优势不言而喻。真实伤害的优势同样不言而喻。虽然现阶段玩家等级不高,属性也不高,但是真真切切能对地底种族造成伤害,而不是连破防都不能。
能打出伤害,蹭到的经验就越多,自然升级效率也会暴涨。即便风险也在暴涨,仔细算下来性价比极高,完全不需要像之前那样担心摊薄路由所得的经验。
“这个任务npc没有别的任务?”二当家终究是管后勤的,各种精打细算,恨不得将这个幽魂身上的价值榨得干干净净。
路由迟疑了下。
这个幽魂身上的确还有另外一个任务,而且奖励相当诱人,只可惜就现阶段而言性价比太低,不过也不是什么必须隐瞒的秘密。
于是他假借从npc口中套出的线索,简单提点了下:“它身上的确还有个任务,奖励也很诱人,不过需要付出的代价更高,关键是不能氪金。”
二当家立马闭嘴。
如果说是可以氪金,那完全无压力,国家的力量是强大的,但是不能氪金,那就没必要了。毕竟目前最重要的是地表世界中的阵营战争,而要赢得阵营战争,地底世界中这场五大巨头之间的战争就是关键。
如今炮灰互怼阶段基本上算是到了尾声,即便有路由带队,也没有足够的时间去硬肝。