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第518章 全新盘点(2 / 2)

要知道他上一世最擅长的就是骨龙流,曾经分心五用控制五条骨龙,几乎可以横扫擂台。如果不是精神属性没跟上顶级玩家的节奏,也不会那么勉强才拿到封神之战的入场券。


没有死亡大坟场,转化一头骨龙所需的尸体数量相当不低,人工转化的话那就太累人了。


第三就是分心六用这个天赋。


在上一次完成突破,进化成分心六用之后,让他奇怪的是不管精神属性增加了多少,依旧没有突破的迹象,就好像分心六用就是人类大脑的极限,再多就没法处理那么庞大的数据。


要说不遗憾,那是在自欺欺人。


路由清楚自己的短板在哪。开局为了保一个满精神属性成长,他放弃了其他三围属性,说白了,他就是脆皮中的战斗机。


在现实中那没说的,现实法则注定了命中要害,怕是除了主体力属性的玩家之外,其他人都是必死无疑。


而在游戏中稍微好点,没有现实中那么大的限制,亡灵仆从,各个镇守,装备附带的俩防御技能,乃至于死亡大坟场都能确保我脆皮我骄傲,反正没人打得到我。


有人要说了,净瞎扯淡,死亡大坟场不是具现化装备吗?你全身装备不都进化成了具现化装备吗?现实中跟游戏中还有区别?


当然有区别。


说到底,他隐藏了不少秘密,在现实中跟在游戏中那绝对不一样。不是顾忌特别行动组,而是不想让外人知道自己的全部底牌。


回到正题。


分心多用这个天赋对于召唤专精亡灵法师而言相当适合。不同于野战,擂台战注定了没法召唤出亡灵海淹没对手。这就需要分心多用来接管旗下镇守,或是接管别的亡灵生物,比如说骨龙。


托尔等镇守有自主意识,很大程度上让他可以获得更多的余地,多控制六个亡灵生物参战,胜算起码能高出三成。


伊德拉尔的例子也证明了死亡大坟场在面对这类超高伤害的boss时能够发挥出来的作用并没有想象中的那么大。


他也不敢拿死亡大坟场去赌一把,要是这件神器game over……那就尴尬了。因此,分心多用这个天赋必须继续尝试更进一步。


毕竟他终究是个召唤专精亡灵法师,玩的就是人多欺负人少,宝宝少了,战力下滑明显。


除了这三大重点,路由也确定单凭自己一个人怕是会出现有心无力的状况,毕竟天晓得那位莫奈大人在神灵中间是个什么层次。


黑刺等第一小队主要成员得算一份,班长大人也得算一份,另外就是萨尔曼达这位未来的兽神。


同为召唤系职业,萨尔曼达的魔兽大军也相当犀利,灵活度比亡灵生物高得多。最后的最后,路由无比肯定一点。


自己掌握的技能太少了。


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