“罗曼帝国新任皇帝罗曼王查明父亲的死因,颁布战争令,正式向中立阵营宣战,双方关系转变为敌对,玩家可自行前往各国王城报名参战。”
“光明阵营不满中立阵营主动挑起战争,接受新任罗曼王邀请,颁布战争令,正式向中立阵营宣战,并再次强调任何人都不允许破坏世界和平这一宗旨。双方关系转变为敌对,玩家可自行前往各国王城报名参战。”
接连刷出的两条系统公告让玩家们沸腾了。
中立阵营以及黑暗阵营的玩家自不必说。上次的阵营战争,大头虽说被星瞳抢了,但是大家也都小赚一笔。
而光明阵营里的玩家则是摩拳擦掌,准备好好大干一场。上一次中立阵营与黑暗阵营之间的阵营战争大家可是都眼馋得紧。光看别人吃肉,自己连点汤都蹭不上,这绝不能忍。
至于光明阵营与黑暗阵营发动阵营战争的借口……谁会在意呢?
论坛上迅速变得火爆,无数玩家登录论坛,各种寻找有关第二次阵营战争的消息。没办法,官方一如既往一副爱玩玩不玩滚的态度。
上次阵营战争至少还有个公告,告诉玩家该怎么玩,这次更加过分,什么都没说,基本都需要靠玩家亲自摸索。
对于官方的尿性,经过了三个多月的适应,玩家们表示淡定。不说就不说,咱可以自己摸索,反正这也算是一种乐趣。
玩家很牛掰。
在系统公告刚刚出来不到一个小时,各种消息纷至沓来。有这种爱好的玩家踊跃参与,纷纷发帖公布出自己摸索出来的结果。最后某论坛大能进行总结,无私的公布了出来。
首先,不同于第一次阵营战争,玩家只是打酱油,完全由npc主导战争。这次阵营战争npc退居二线,发布了海量的战争任务供玩家接取。
换而言之,这次阵营战争是由玩家主导,npc总算履行本该由他们履行的职责,老老实实当个任务发布器就好了嘛。
某大能总结出来的第一条战争规则立刻得到了玩家们的一致点赞。
讲真,网游么,一切就应该是为玩家服务,完全以玩家为核心,然而《进化》却公然践踏了这个常规设定,各种霸道。
玩家中间对此一直没少过怨念,现在总算喜大普奔,咱可算是能够当家作主了。
其次,战争模式的改变,由原来的规模化,集团化战争转变为小范围的局部战争,更形象的说就是各自为战。
这个战争规则同样没有让玩家们诟病,毕竟大家都是自由的,谁能忍受头上还有人压着。现实中已经很无奈很苦逼了,虚拟世界中就不该无奈以及苦逼。
当然,虚拟世界之大,无奇不有。
绝大多数玩家嘴上说不要,身体还是很诚实的,私底下已经在考虑该去抱谁的大腿,舒舒服服的捞好处。
第三,也是最受玩家关注的一点,这次阵营战争取消了挑战系统,玩家只能亲自参战,不过但凡接到了战争任务的玩家都能在相应npc那里接受祝福,也就是获得一个buff,死亡惩罚只是平时的十分之一。
这个战争规则深受玩家好评。
一直以来,《进化》中的死亡惩罚之严苛,备受玩家诟病。讲真,升级对玩家而言并不难。副本难刷,野怪稀缺等等问题都不是问题,唯一的问题是死亡惩罚太严重,而虚拟世界又是个混乱无比的世界,哪怕是大公会会长也免不了各种意外。
被怪打死,pk等等方面一直都是玩家迟迟没能快速升级的原因。不过即便如此,现阶段玩家的平均等级也都达到了二十级,平均这个词划重点。
纵观论坛上众多玩家爆料出来的战争任务内容截图,玩家不难发现这些战争任务的奖励相当丰厚,基本上相当于组队刷了个15级副本,绝大多数任务奖励还是副本首杀那一档次。